Génération d’activités ludiques et d’apprentissage, adaptées à l’utilisateur, sur la base d’opérations et d’actions finalisées : une approche ascendante de conception pour l’adaptation
Proposition de sujet de thèse en informatique, LIUM Titre : Génération d’activités ludiques et d’apprentissage, adaptées à l’utilisateur, sur la base d’opérations et d’actions finalisées : une approche ascendante de conception pour l’adaptation. Laboratoire d’accueil : Laboratoire d’Informatique de l’Université du Mans (LIUM) Site : Laval Directeur de thèse : Sebastien George (sebastien.george[at]univ-lemans.fr) […]