Quentin COULAND

Soutenance de thèse, Quentin COULAND Date : 27/05/2020 Heure : 14h00 Lieu : visio conférence Titre : Contribution à l’apprentissage humain de gestes à l’aide de techniques de clustering pour l’analyse de mouvements capturés. Composition du jury : Franck HETROY-WHEELER (PR, Université de Strasbourg), Rapporteur Vanda LUENGO (PR, Sorbonne Université), Rapporteur Jules FRANCOISE (CR CNRS, […]

Proposition d’une approche de capitalisation d’indicateurs dédiés à une étude d’impact du dispositif d’amélioration du français écri+.

Proposition d’une approche de capitalisation d’indicateurs dédiés à une étude d’impact du dispositif d’amélioration du français écri+.   Directeurs : Madeth May (LIUM), Valérie Renault (CREN) Mails : prenom.nom@univ-lemans.fr Date limite de candidature : 22 mai 2020   Contexte de la thèse : Le projet national PIA écri+ (http://ecriplus.fr/) est dédié à l’accompagnement des étudiants […]

Enrichir une pédagogie active par des techniques de réalité augmentée

Enriching an active pedagogy with augmented reality techniques   Supervisor: Sébastien George Co-Supervisor(s) : Iza Marfisi Mails : firstname.name@univ-lemans.fr Application deadline : 22 may 2020   Contexte de la thèse : Laboratoire d’Informatique de l’Université du Mans (LIUM). Cette thèse se déroulera au sein de l’équipe IEIAH (Ingénierie des Environnements Informatiques pour l’Apprentissage Humain), sur […]

WYS, un jeu pour accompagner la formation des entraîneurs et managers à la posture de coach-accompagnateur

Séminaire / Sandwich Ludique avec Grégoire PARMENTIER Date: 06/03/2020 Heure: 12h Lieu: Salle de réunion du département informatique, IUT de Laval Intervenantes: Grégoire PARMENTIER, coach professionnel certifié, labellisé INSEP Titre : WYS, un jeu de plateau et numérique pour accompagner la formation des entraîneurs et managers à la posture de coach-accompagnateur Résumé : WYS est […]

Génération automatique de situations critiques en environnements virtuels : dilemmes et ambiguïté

Séminaire d’ Azzeddine BENABBOU   Date: 03/03/2020 Heure: 10h30 Lieu: IC2, salle des conseils Intervenant: Azzeddine BENABBOU, ATER au LIUM Titre : Génération automatique de situations critiques en environnements virtuels : dilemmes et ambiguïté Résumé : Nos travaux traitent de la génération dynamique de situations critiques en environnements virtuels pour la formation. Parmi les dimensions […]

L’apprentissage autour du numérique : favoriser l’introduction à la programmation et l’éveil à l’identité numérique

Séminaire de Tifaine Inguere et Valerie Renault Date: 31/01/2020 Heure: 14h Lieu: CERIUM, IUT de Laval Intervenantes: Tifaine Inguere et Valerie Renault, Le Mans Université / LIUM / CREN Titre : L’apprentissage autour du numérique : favoriser l’introduction à la programmation et l’éveil à l’identité numérique Résumé : Ayant récemment obtenue mon titre de docteur […]

Modèle d’objet virtuel pour assister la scénarisation des activités pédagogiques orientées RV

Modèle d’objet virtuel pour assister la scénarisation des activités pédagogiques orientées RV   Encadrant(s): Lahcen Oubahssi Equipe d’accueil : LIUM – IEIAH Lieu : CERIUM2, IUT de LAVAL Contact : Lahcen.Oubahssi(at)univ-lemans.fr,     Sujet : L’apprentissage humain est devenu une discipline émergente pour la réalité virtuelle. Dans ce cadre, nous nous intéressons aux EVAH (Environnements […]

Génération d’activités ludiques d’apprentissage adaptées au profil de joueur des apprenants

Génération d’activités ludiques d’apprentissage adaptées au profil de joueur des apprenants   Encadrant(s): Pierre Laforcade, Sébastien George Equipe d’accueil : LIUM – IEIAH Lieu : Laval Contexte : Travaux de l’équipe « Ingénierie des Environnements Informatiques pour l’Apprentissage Humain » du LIUM dans les domaines de la conception pédagogique et des jeux sérieux. Contact : […]

Conception et mise en oeuvre outillée d’un langage de règles d’adaptation pour des jeux sérieux

Conception et mise en œuvre outillée d’un langage de règles d’adaptation pour des jeux sérieux   Encadrant(s): Pierre Laforcade Equipe d’accueil : LIUM – IEIAH Lieu : Laval Contexte : Travaux de l’équipe « Ingénierie des Environnements Informatiques pour l’Apprentissage Humain » du LIUM dans les domaines de la conception pédagogique et des jeux sérieux. […]

Développer un module d’évaluation de la maîtrise du geste opératoire dans un simulateur de formation dentaire

GEM : Développer un module d’évaluation de la maîtrise du geste opératoire dans un simulateur de formation dentaire   Encadrant(s): Ludovic Hamon, Sébastien George, Société HRV Equipe d’accueil : Société HRV / LIUM – EIAH Lieu : Laval Société : HRV est une entreprise innovante en réalité virtuelle et simulation numérique. Plus précisément, nous développons […]