Project List


1 - Mixed, Augmented and Virtual Reality Authoring Tools for teachers (MIXAP)

2 - Dynamic and Interpretable Graph-based word embeddINGs (DIGING)

3 - An analysis and design framework about adaptable learning&gamified activities, and about the design of adaptive generators of exercices - Application to the learning of multiplication tables (AdapTABLES)

4 - Study of Mobile Augmented Reality for Teaching Fractions (SMART-Fractions)

5 - Enhancing Situated learning with collaborative Games and Mixed reality (SituLearn)

6 - Diagnostic automatique des erreurs des systèmes de transcription de parole end-to-end à partir de leur réception par les utilisateurs (DIETS)

7 - Exchanges for SPEech ReseArch aNd TechnOlogies (ESPERANTO)

8 - SpeechBrain (SpeechBrain)

9 - Gender Equality Monitor (GEM)

10 - CapDiff (CapDiff)

11 - A​rtificial ​I​ntelligence for ​S​emantically controlled ​SPE​ech Unde​R​standing (AISSPER)

12 - End-To-end Evolutive Neural Networks for Speaker Recognition (EXTENSOR)

13 - Fine analysis of opinions in corpuses of Customer Satisfaction (ASSC)

14 - Polysemic Embeddings for Industry (PolysEmY)

15 - Clustering and Classification on a Corpus in Specialty Language (C3LS)

16 - Outils Neuronaux End-to-End pour la TRAduction des Communications (ON-TRAC)

17 - Pluridisciplinary Research Organization for e-learning (ORPHEE)

18 - Virtual Environment for Animal experimentation (VEA)

19 - Helping teachers create custom Learning Games for their courses (Ludifik’action)


21 - Evaluation, training and certification plan for improving the writing and reading skills in French (écri+)


23 - Néo

24 - News.bridge

25 - Autonomous Lifelong Learning IntelligEnt Systems (ALLIES)

26 - Deep neural networks for oral and written language processing (RAPACE)

27 - Transdisciplinary Analysis of French Newsreels (1945-1969) (Antract)

28 - Escape it!



31 - Simulation for training on emotions (TGRIS)

32 - Blackcompass

33 - A collaborative game to Learn the Basics of Computer Programming by manipulating Tangible Objects on an Interactive Table or on a Tablet (TurtleTablet)

34 - Interactive, Fun and Educational Plant Recognition on Smartphones (ReVeRIES)

35 - Designing a VR environment supporting the learning of emotions mimicry for children with ASD (EmoTED)

36 - Multilingual Multimodal Continuous Representation for Human Language Understanding (M2CR)

37 - JOKe and Empathy of a Robot/ECA: Towards social and affective relations with a robot (JOKER)

38 - Human obervatory based-on e-learning traces (HUBBLE)

39 - Digital Epistemic Game Lab (JEN.lab)

40 - Event Understanding through Multimodal Social (EUMSSI)

41 - AdVanced ERror Analysis for speech recognition (VERA)

42 - ARVAD

43 - Specification of GRAPHIcal Visual Instructional Design Languages centered on LMS languages and directed towards Teachers-designers needs and practices (GraphiT)


Software & Corpus List


PhD & HDR List


1 - Innovative Interactions for collaboratif situated learning

2 - Guided design and generation of adaptable playful learning activities

3 - Active learning, interpretation and control for neural synthesis of expressive speech

4 - Proposal of an approach for capitalizing on indicators dedicated to a study of the impact of the system for improving the French language, écri+.

5 - automatic speech processing in meetings using microphone array

6 - Temporal word embeddings: neologisms, gender bias, corpus of French news

7 - Artificial Intelligence for a semantically controlled speech understanding

8 - Extraction of end-to-end semantic information from audio signal

9 - Fine Analysis of opinions in corpuses of Customer Satisfaction

10 - Teaching Analytics: support for assessment and pedagogical design assistance using artificial intelligence.

11 - Privacy preserving and personalized transformations for speech recognition

12 - Analysis and countermeasures of identity theft fraud in behavioural biometric systems

13 - Modeling and analysis of motions and technical gestures in virtual environment for learning and training

14 - Autonomous lifelong learning intelligent systems

15 - Massive and real-time data analysis in order to extract semantic and emotional information from speech

16 - Neural approaches for abstractive text summarization

17 - Deep neural networks for oral and written language processing

18 - Visualization of the collaborative dynamics of learners in the MOOCs context

19 - Pattern-based virtual learning object platform : a new solution to facilitate the design and operationalization of pedagogical simulations in VRLE

20 - Towards a hybrid approach for Arabic Sentiment Analysis

21 - Thematic segmentation of automatic transcriptions and enrichment of educational documents in a lecture context

22 - Design and evaluation of educational virtual environments: application to vocational training

23 - Speaker recognition on large scale in audiovisual media, in interaction with human annotator

24 - Variable context modeling for speaker recognition

25 - Uninterrupted design process of innovative computer-based tools : application to automatic transcription in technology enhanced learning environments

26 - A multimodal interactive augmented reality system aware of context. (Toward a human-machine symbiosis)

27 - Multilingual Neural Architectures for Natural Language Processing

28 - Joint, fast, and effective building of multilingual systems for speech recognition and synthesis

29 - Learning and applications of distributed multilingual representations

30 - Spoken Language Understanding for human-computer interaction

31 - Design of dynamic, adaptative and context-sensitive TEL dashboards

32 - Automatic Analysis of Human Motion Data in Technology Enhanced Learning Environments

33 - Speaker adaptation of deep neural network acoustic models using Gaussian mixture model framework in automatic speech recognition systems.

34 - Factored Neural Machine Translation

35 - Design and development of immersive interactions for serious games

36 - Assister les enseignants dans le processus de scénarisation pédagogique des MOOCs.

37 - Event Understanding through Multimodal Social Stream Interpretation

38 - Analyse en locuteurs de collections de documents multimédia.

39 - Jeux Éducatifs Mobiles : JEM iNVENTOR, un outil auteur fondé sur une approche de conception gigogne

40 - Assistance à la réutilisation de scénarios d’apprentissage : une approche guidée par l’évaluation du contexte d’usage à base d’indicateurs

41 - Multimodal Neural Machine Translation

42 - Composition et transformation de modèles pour la spécification de langages graphiques de conception pédagogique centrés plate-formes de formation

43 - Automatic structuring of audio documents


Defense List


Seminar List


1 - Privacy-Preserving Speech Representation Learning using Vector Quantization

2 - Summarising Historical Text in Modern Languages

3 - Extending the study of speech accommodation: the relationship between hypospeech and speakers’ social proximity.

4 - Research Careers

5 - Non-Parametric Subspace Models for Acoustic Units Discovery

6 - How the research works

7 - LST day

8 - A recommendation approach based on data mining and multi-layer labeled graphs.

9 - Les algorithmes font-ils la loi ?

10 - The protection of personal data in the era of the RGPD

11 - Explicability and Interpretability of AI models: concepts, approaches and adaptability to the domain of speech processing

12 - Joint effort on data loading process and its application to VAD, speaker turn detection and overlap detection

13 - Human assisted speaker diarization, approach and demonstrator

14 - End2End Acoustic to Semantic Transduction

15 - SINr: fast computing of Sparse Interpretable Node Representations is not a sin!

16 - MiniBERT: a simple and explainable BERT model

17 - Multilingual neural architectures for natural language processing

18 - Are learning analytics doomed to failure?

19 - Estimation and Concealment of Forensic Multimedia Signatures

20 - Neural approach for Arabic sentiment analysis

21 - Using self supervised pre-trained acoustic and linguistic representation for Speech Emotion Recognition

22 - The musical score: a challenging goal for Automatic Music Transcription

23 - Attack of a behavioural biometric system : handwritten digits on touch screen

24 - Neural text-to-speech and multi-speaker models : towards speech synthesis of unseen speakers ?

25 - Speech corpus design for audio-book generating

26 - Analysis and countermeasures against identity fraud in behavioural biometric systems

27 - WYS, un jeu pour accompagner la formation des entraîneurs et managers à la posture de coach-accompagnateur

28 - Génération automatique de situations critiques en environnements virtuels : dilemmes et ambiguïté

29 - L'apprentissage autour du numérique : favoriser l'introduction à la programmation et l'éveil à l'identité numérique

30 - Privacy in speech processing

31 - Apprentissage d'espaces prétopologiques pour l'extraction de relations sémantiques

32 - LST half-day

33 - Word embeddings : models, time-based generalization, gender bias, interpretability

34 - A Study on Multilingual Transfer Learning in Neural Machine Translation : Finding the Balance Between Languages / An Empirical Evaluation of Arabic-specific Embeddings for Sentiment Analysis.

35 - Evaluation of lifelong learning systems

36 - Élaboration d'un système d'apprentissage automatique adaptatif utilisant l'oculométrie

37 - Représentation de la dimension personnage de la voix actée

38 - Système de détection extrinsèque et intrinsèque de plagiat dans les manuscrits rédigés en langue française

39 - Artificial Intelligence with Bayesian Networks – Innovations in Data Mining, Knowledge Modeling and Causal Analysis

40 - Intégration des systèmes multi-agents aux systèmes embarqués pour la délégation de tâches

41 - Extraction et sélection de motifs émergents minimaux : application à la chémoinformatique

42 - Intégration des traces informatiques dans le cadre de l’enseignement des sciences et technologie

43 - Detectives plurilingües : un scénario pédagogique ludique et télécollaboratif pour développer des compétences plurilingues d’intercompréhension

44 - Les learning analytics, de la conception à l'exploitation

45 - Processus d’intégration d’une technologie innovante dans l’enseignement supérieur

46 - Vers une approche basée sur la théorie des réseaux complexes pour l'apprentissage de représentations continues aux dimensions interprétables.

47 - Informatique et limites planétaires

48 - Annotation automatique de l’émotion dans la parole

49 - Des représentations continues de mots pour l'analyse d'opinions en arabe: une étude qualitative.

50 - Vers la réalité augmentée sensible au contexte

51 - La grammaire qui s'entend

52 - Word translation without parallel data

53 - IntuiScript : suivi et aide à l’apprentissage de l’écriture avec des tablettes – stylet

54 - Evaluating clustering quality using features salience: a promising approach

55 - Vers une approche meta-design des learning games avec le modèle DISC : de la conception à l'analyse des traces d'usage des étudiants par les enseignants

56 - Supervised learning of universal sentence representations

57 - Détection automatique de l'ironie dans les contenus générés par les utilisateursAutomatic irony detection in user-generated content

58 - Utilisation de la plateforme Golab en classe

59 - Pérégrinations de recherche : de l'Ingénierie des Connaissances au Learning Analytics en direction du Big DataResearch Peregrinations: from Knowledge Engineering to Learning Analytics in the direction of Big Data

60 - La réalité virtuelle pour le réapprentissage chez les personnes handicapés et au service du tourisme Virtual reality as a means of re-learning for disabled people and in service of tourism

61 - Une esquisse de mes travaux, sur l'apprentissage automatique et la segmentation thématique, au PASTEL

62 - Projet CARTON : Approche « Fait maison » pour transformer son téléphone en lunettes intelligentes

63 - INNOOO : moteur de recherché, réseau social et tutoriels français

64 - Modélisation et évaluation de l’expérience utilisateur en environnement virtuel immersif

65 - Comment le numérique peut sauver un dyslexique de l'exclusion sociale et culturelle ?

66 - Processus d'induction d'émotions dans les Jeux Vidéo et les environnements Virtuels

67 - Solutions réalité virtuelle et augmentée pour le transfert de savoir

68 - Long Short-Term Memory


Job offer List


1 - Deep learning for digital holography

2 - Stage de M2 ou 3éme année école Ingénieur - Analyse Automatique du MOuvement Capturé en situation d’Apprentissage (AMOCA)

3 - Design and Development of Authoring Tools that Enable Teachers to Create their Custom Extended Reality Applications

4 - List of Master 2 research internships

5 - Evolutive End2End Cross Show Speaker Diarization

6 - Vers une meilleure représentation du langage naturel pour la détection d’opinion

7 - Modèle d’objets virtuels pour assister la scénarisation des activités pédagogiques orientées RV

8 - Système de traduction de la parole end-to-end

9 - Contribution à l’Analyse Automatique du MOuvement Capturé en situation d’Apprentissage (CA2MOC)

10 - Evaluation of graph-based embeddings by extrinsic methods

11 - Open PhD position: project DIETS (Automatic diagnosis of errors of end-to-end speech transcription systems from users perspective)

12 - Active learning, interpretation and control for neural synthesis of expressive speech

13 - Thèse de doctorat informatique sur le Réalité Augmentée

14 - Stage de M2 informatique pour développer une forme innovante de Réalité Augmentée

15 - PhD: Proposition d’une approche de capitalisation d’indicateurs dédiés à une étude d’impact du dispositif d’amélioration du français écri+.

16 - PhD: Enriching an active pedagogy with augmented reality techniques

17 - PhD: Active learning, interpretation and control for neural synthesis of expressive speech

18 - PhD: Extraction of end-to-end semantic information from an audio signal

19 - PhD: Temporal word embeddings: neologisms, gender bias, corpus of French news

20 - PhD: Artificial Intelligence for a semantically controlled speech understanding

21 - List of Master 2 research internships

22 - Postdoctoral position: Evolutive end-to-end neural networks for speaker recognition

23 - Postdoctoral position: Development of autonomous systems

24 - Modèle d’objet virtuel pour assister la scénarisation des activités pédagogiques orientées RV

25 - Système de SRL neuronal vs Système de SRL gaussien

26 - Proposer une approche de capitalisation d’indicateurs dédiés à une étude d’impact du dispositif écri+

27 - Supervision distante d’un système de transcription automatique de la parole

28 - Voice Biometrics: from audio signal to person's identity

29 - Generation of fun learning activities adapted to the learners' player profile

30 - Design and implementation of a language of adaptation rules for serious games

31 - Develop a module for evaluating the control of the surgical procedure in a dental training simulator

32 - A graph/complex network approach to model the meaning of words

33 - Polysemic embeddings

34 - Offre de thèse : apprentissage de représentations continues dans des corpus en langue spécialisée.

35 - Offre de thèse : génération d'activités ludiques et d'apprentissage, adaptées à l’utilisateur, sur la base d’opérations et d’actions finalisées : une approche ascendante de conception pour l’adaptation.

36 - Offre de thèse : outil auteur pour des applications pédagogiques en réalité augmentée.

37 - Offre de thèse : conception d’indicateurs contextuels sur dispositifs mobiles pour favoriser le suivi des formations et la réflexivité.

38 - Offre de thèse : teaching analytics : support à l’évaluation et l’assistance à la conception pédagogique par l’intelligence artificielle.

39 - Offre de thèse : apprentissage actif pour la création de voix de synthèse expressive à partir de données massives.

40 - Post-doctorat / Ingénieur de recherche

41 - IT Lecturer

42 - Thèse dans l'équipe LST - Segmentation et identification automatique en locuteur pour la création de voix de synthèse à partir de données massives

43 - Thèse dans l'équipe LST - Apprentissage de représentations continues dans des corpus en langue spécialisée

44 - Thèse dans l'équipe LST - Traduction Automatique Neuronale Non-Supervisée

45 - PhD thesis in the IEIAH team - Authoring Tool for Teaching with Augmented Reality

46 - Thèse dans l'équipe IEIAH - Modélisation et analyse de l’activité, en environnement virtuel pour l’apprentissage humain, à partir des séries temporelles


Event List


News List