Project List

 
 

1 - Enhancing Situated learning with collaborative Games and Mixed reality (SituLearn)

2 - Diagnostic automatique des erreurs des systèmes de transcription de parole end-to-end à partir de leur réception par les utilisateurs (DIETS)

3 - Exchanges for SPEech ReseArch aNd TechnOlogies (ESPERANTO)

4 - SpeechBrain (SpeechBrain)

5 - Gender Equality Monitor (GEM)

6 - CapDiff (CapDiff)

7 - A​rtificial ​I​ntelligence for ​S​emantically controlled ​SPE​ech Unde​R​standing (AISSPER)

8 - End-To-end Evolutive Neural Networks for Speaker Recognition (EXTENSOR)

9 - Fine analysis of opinions in corpuses of Customer Satisfaction (ASSC)

10 - Polysemic Embeddings for Industry (PolysEmI)

11 - Clustering and Classification on a Corpus in Specialty Language (C3LS)

12 - Outils Neuronaux End-to-End pour la TRAduction des Communications (ON-TRAC)

13 - Pluridisciplinary Research Organization for e-learning (ORPHEE)

14 - Virtual Environment for Animal experimentation (VEA)

15 - Helping teachers create custom Learning Games for their courses (Ludifik’action)

16 - DEEP-PRIVACY

17 - Evaluation, training and certification plan for improving the writing and reading skills in French (écri+)

18 - SIMPÆX

19 - Néo

20 - News.bridge

21 - Autonomous Lifelong Learning IntelligEnt Systems (ALLIES)

22 - Deep neural networks for oral and written language processing (RAPACE)

23 - Transdisciplinary Analysis of French Newsreels (1945-1969) (Antract)

24 - Escape it!

25 - MAGMAT

26 - PASTEL

27 - Simulation for training on emotions (TGRIS)

28 - Blackcompass

29 - A collaborative game to Learn the Basics of Computer Programming by manipulating Tangible Objects on an Interactive Table or on a Tablet (TurtleTablet)

30 - Interactive, Fun and Educational Plant Recognition on Smartphones (ReVeRIES)

31 - Designing a VR environment supporting the learning of emotions mimicry for children with ASD (EmoTED)

32 - Multilingual Multimodal Continuous Representation for Human Language Understanding (M2CR)

33 - JOKe and Empathy of a Robot/ECA: Towards social and affective relations with a robot (JOKER)

34 - Human obervatory based-on e-learning traces (HUBBLE)

35 - Digital Epistemic Game Lab (JEN.lab)

36 - Event Understanding through Multimodal Social (EUMSSI)

37 - AdVanced ERror Analysis for speech recognition (VERA)

38 - ARVAD

39 - Specification of GRAPHIcal Visual Instructional Design Languages centered on LMS languages and directed towards Teachers-designers needs and practices (GraphiT)

 
 

Software & Corpus List

 
 

PhD & HDR List

 
 

1 - Proposal of an approach for capitalizing on indicators dedicated to a study of the impact of the system for improving the French language, écri+.

2 - automatic speech processing in meetings using microphone array

3 - Temporal word embeddings: neologisms, gender bias, corpus of French news

4 - Artificial Intelligence for a semantically controlled speech understanding

5 - Extraction of end-to-end semantic information from audio signal

6 - Fine Analysis of opinions in corpuses of Customer Satisfaction

7 - Privacy preserving and personalized transformations for speech recognition

8 - Analysis and countermeasures of identity theft fraud in behavioural biometric systems

9 - Analysis and modeling of human activity in a virtual environment from time series.

10 - Massive and real-time data analysis in order to extract semantic and emotional information from speech

11 - Neural approaches for abstractive text summarization

12 - Deep neural networks for oral and written language processing

13 - Visualization of the collaborative dynamics of learners in the MOOCs context

14 - Pattern-based virtual learning object platform : a new solution to facilitate the design and operationalization of pedagogical simulations in VRLE

15 - Towards a hybrid approach for Arabic Sentiment Analysis

16 - Thematic segmentation of automatic transcriptions and enrichment of educational documents in a lecture context

17 - Design and evaluation of educational virtual environments: application to vocational training

18 - Speaker recognition on large scale in audiovisual media, in interaction with human annotator

19 - Variable context modeling for speaker recognition

20 - Uninterrupted design process of innovative computer-based tools : application to automatic transcription in technology enhanced learning environments

21 - A multimodal interactive augmented reality system aware of context. (Toward a human-machine symbiosis)

22 - Multilingual Neural Architectures for Natural Language Processing

23 - Joint, fast, and effective building of multilingual systems for speech recognition and synthesis

24 - Learning and applications of distributed multilingual representations

25 - Spoken Language Understanding for human-computer interaction

26 - Design of dynamic, adaptative and context-sensitive TEL dashboards

27 - Automatic Analysis of Human Motion Data in Technology Enhanced Learning Environments

28 - Speaker adaptation of deep neural network acoustic models using Gaussian mixture model framework in automatic speech recognition systems.

29 - Factored Neural Machine Translation

30 - Design and development of immersive interactions for serious games

31 - Assister les enseignants dans le processus de scénarisation pédagogique des MOOCs.

32 - Event Understanding through Multimodal Social Stream Interpretation

33 - Analyse en locuteurs de collections de documents multimédia.

34 - Jeux Éducatifs Mobiles : JEM iNVENTOR, un outil auteur fondé sur une approche de conception gigogne

35 - Assistance à la réutilisation de scénarios d’apprentissage : une approche guidée par l’évaluation du contexte d’usage à base d’indicateurs

36 - Multimodal Neural Machine Translation

37 - Composition et transformation de modèles pour la spécification de langages graphiques de conception pédagogique centrés plate-formes de formation

38 - Automatic structuring of audio documents

 
 

Defense List

 
 

Seminar List

 
 

1 - Multilingual neural architectures for natural language processing

2 - Are learning analytics doomed to failure?

3 - Estimation and Concealment of Forensic Multimedia Signatures

4 - Neural approach for Arabic sentiment analysis

5 - Using self supervised pre-trained acoustic and linguistic representation for Speech Emotion Recognition

6 - The musical score: a challenging goal for Automatic Music Transcription

7 - Attack of a behavioural biometric system : handwritten digits on touch screen

8 - Neural text-to-speech and multi-speaker models : towards speech synthesis of unseen speakers ?

9 - Speech corpus design for audio-book generating

10 - Analysis and countermeasures against identity fraud in behavioural biometric systems

11 - WYS, un jeu pour accompagner la formation des entraîneurs et managers à la posture de coach-accompagnateur

12 - Génération automatique de situations critiques en environnements virtuels : dilemmes et ambiguïté

13 - L'apprentissage autour du numérique : favoriser l'introduction à la programmation et l'éveil à l'identité numérique

14 - Privacy in speech processing

15 - Apprentissage d'espaces prétopologiques pour l'extraction de relations sémantiques

16 - LST half-day

17 - Word embeddings : models, time-based generalization, gender bias, interpretability

18 - A Study on Multilingual Transfer Learning in Neural Machine Translation : Finding the Balance Between Languages / An Empirical Evaluation of Arabic-specific Embeddings for Sentiment Analysis.

19 - Evaluation of lifelong learning systems

20 - Élaboration d'un système d'apprentissage automatique adaptatif utilisant l'oculométrie

21 - Représentation de la dimension personnage de la voix actée

22 - Système de détection extrinsèque et intrinsèque de plagiat dans les manuscrits rédigés en langue française

23 - Artificial Intelligence with Bayesian Networks – Innovations in Data Mining, Knowledge Modeling and Causal Analysis

24 - Intégration des systèmes multi-agents aux systèmes embarqués pour la délégation de tâches

25 - Extraction et sélection de motifs émergents minimaux : application à la chémoinformatique

26 - Intégration des traces informatiques dans le cadre de l’enseignement des sciences et technologie

27 - Detectives plurilingües : un scénario pédagogique ludique et télécollaboratif pour développer des compétences plurilingues d’intercompréhension

28 - Les learning analytics, de la conception à l'exploitation

29 - Processus d’intégration d’une technologie innovante dans l’enseignement supérieur

30 - Vers une approche basée sur la théorie des réseaux complexes pour l'apprentissage de représentations continues aux dimensions interprétables.

31 - Informatique et limites planétaires

32 - Annotation automatique de l’émotion dans la parole

33 - Des représentations continues de mots pour l'analyse d'opinions en arabe: une étude qualitative.

34 - Vers la réalité augmentée sensible au contexte

35 - La grammaire qui s'entend

36 - Word translation without parallel data

37 - IntuiScript : suivi et aide à l’apprentissage de l’écriture avec des tablettes – stylet

38 - Evaluating clustering quality using features salience: a promising approach

39 - Vers une approche meta-design des learning games avec le modèle DISC : de la conception à l'analyse des traces d'usage des étudiants par les enseignants

40 - Supervised learning of universal sentence representations

41 - Détection automatique de l'ironie dans les contenus générés par les utilisateursAutomatic irony detection in user-generated content

42 - Utilisation de la plateforme Golab en classe

43 - Pérégrinations de recherche : de l'Ingénierie des Connaissances au Learning Analytics en direction du Big DataResearch Peregrinations: from Knowledge Engineering to Learning Analytics in the direction of Big Data

44 - La réalité virtuelle pour le réapprentissage chez les personnes handicapés et au service du tourisme Virtual reality as a means of re-learning for disabled people and in service of tourism

45 - Une esquisse de mes travaux, sur l'apprentissage automatique et la segmentation thématique, au PASTEL

46 - Projet CARTON : Approche « Fait maison » pour transformer son téléphone en lunettes intelligentes

47 - INNOOO : moteur de recherché, réseau social et tutoriels français

48 - Modélisation et évaluation de l’expérience utilisateur en environnement virtuel immersif

49 - Comment le numérique peut sauver un dyslexique de l'exclusion sociale et culturelle ?

50 - Processus d'induction d'émotions dans les Jeux Vidéo et les environnements Virtuels

51 - Solutions réalité virtuelle et augmentée pour le transfert de savoir

52 - Long Short-Term Memory

 
 

Job offer List

 
 

1 - Stage de M2 informatique pour développer une forme innovante de Réalité Augmentée

2 - PhD: Proposition d’une approche de capitalisation d’indicateurs dédiés à une étude d’impact du dispositif d’amélioration du français écri+.

3 - PhD: Enriching an active pedagogy with augmented reality techniques

4 - PhD: Active learning, interpretation and control for neural synthesis of expressive speech

5 - PhD: Extraction of end-to-end semantic information from an audio signal

6 - PhD: Temporal word embeddings: neologisms, gender bias, corpus of French news

7 - PhD: Artificial Intelligence for a semantically controlled speech understanding

8 - List of Master 2 research internships

9 - Postdoctoral position: Evolutive end-to-end neural networks for speaker recognition

10 - Postdoctoral position: Development of autonomous systems

11 - Modèle d’objet virtuel pour assister la scénarisation des activités pédagogiques orientées RV

12 - Système de SRL neuronal vs Système de SRL gaussien

13 - Proposer une approche de capitalisation d’indicateurs dédiés à une étude d’impact du dispositif écri+

14 - Supervision distante d’un système de transcription automatique de la parole

15 - Voice Biometrics: from audio signal to person's identity

16 - Generation of fun learning activities adapted to the learners' player profile

17 - Design and implementation of a language of adaptation rules for serious games

18 - Develop a module for evaluating the control of the surgical procedure in a dental training simulator

19 - A graph/complex network approach to model the meaning of words

20 - Polysemic embeddings

21 - Offre de thèse : apprentissage de représentations continues dans des corpus en langue spécialisée.

22 - Offre de thèse : génération d'activités ludiques et d'apprentissage, adaptées à l’utilisateur, sur la base d’opérations et d’actions finalisées : une approche ascendante de conception pour l’adaptation.

23 - Offre de thèse : outil auteur pour des applications pédagogiques en réalité augmentée.

24 - Offre de thèse : conception d’indicateurs contextuels sur dispositifs mobiles pour favoriser le suivi des formations et la réflexivité.

25 - Offre de thèse : teaching analytics : support à l’évaluation et l’assistance à la conception pédagogique par l’intelligence artificielle.

26 - Offre de thèse : apprentissage actif pour la création de voix de synthèse expressive à partir de données massives.

27 - Post-doctorat / Ingénieur de recherche

28 - IT Lecturer

29 - Thèse dans l'équipe LST - Segmentation et identification automatique en locuteur pour la création de voix de synthèse à partir de données massives

30 - Thèse dans l'équipe LST - Apprentissage de représentations continues dans des corpus en langue spécialisée

31 - Thèse dans l'équipe LST - Traduction Automatique Neuronale Non-Supervisée

32 - PhD thesis in the IEIAH team - Authoring Tool for Teaching with Augmented Reality

33 - Thèse dans l'équipe IEIAH - Modélisation et analyse de l’activité, en environnement virtuel pour l’apprentissage humain, à partir des séries temporelles

 
 

Event List

 
 

News List