Project List


1 - Mixed, Augmented and Virtual Reality Authoring Tools for teachers (MIXAP)

2 - Dynamic and Interpretable Graph-based word embeddINGs (DIGING)

3 - An analysis and design framework about adaptable learning&gamified activities, and about the design of adaptive generators of exercices - Application to the learning of multiplication tables (AdapTABLES)

4 - Study of Mobile Augmented Reality for Teaching Fractions (SMART-Fractions)

5 - Enhancing Situated learning with collaborative Games and Mixed reality (SituLearn)

6 - Diagnostic automatique des erreurs des systèmes de transcription de parole end-to-end à partir de leur réception par les utilisateurs (DIETS)

7 - Exchanges for SPEech ReseArch aNd TechnOlogies (ESPERANTO)

8 - SpeechBrain (SpeechBrain)

9 - Gender Equality Monitor (GEM)

10 - CapDiff (CapDiff)

11 - A​rtificial ​I​ntelligence for ​S​emantically controlled ​SPE​ech Unde​R​standing (AISSPER)

12 - End-To-end Evolutive Neural Networks for Speaker Recognition (EXTENSOR)

13 - Fine analysis of opinions in corpuses of Customer Satisfaction (ASSC)

14 - Polysemic Embeddings for Industry (PolysEmY)

15 - Clustering and Classification on a Corpus in Specialty Language (C3LS)

16 - Outils Neuronaux End-to-End pour la TRAduction des Communications (ON-TRAC)

17 - Pluridisciplinary Research Organization for e-learning (ORPHEE)

18 - Virtual Environment for Animal experimentation (VEA)

19 - Helping teachers create custom Learning Games for their courses (Ludifik’action)


21 - Evaluation, training and certification plan for improving the writing and reading skills in French (écri+)


23 - Néo

24 - News.bridge

25 - Autonomous Lifelong Learning IntelligEnt Systems (ALLIES)

26 - Deep neural networks for oral and written language processing (RAPACE)

27 - Transdisciplinary Analysis of French Newsreels (1945-1969) (Antract)

28 - Escape it!



31 - Simulation for training on emotions (TGRIS)

32 - Blackcompass

33 - A collaborative game to Learn the Basics of Computer Programming by manipulating Tangible Objects on an Interactive Table or on a Tablet (TurtleTablet)

34 - Interactive, Fun and Educational Plant Recognition on Smartphones (ReVeRIES)

35 - Designing a VR environment supporting the learning of emotions mimicry for children with ASD (EmoTED)

36 - Multilingual Multimodal Continuous Representation for Human Language Understanding (M2CR)

37 - JOKe and Empathy of a Robot/ECA: Towards social and affective relations with a robot (JOKER)

38 - Human obervatory based-on e-learning traces (HUBBLE)

39 - Digital Epistemic Game Lab (JEN.lab)

40 - Event Understanding through Multimodal Social (EUMSSI)

41 - AdVanced ERror Analysis for speech recognition (VERA)

42 - ARVAD

43 - Specification of GRAPHIcal Visual Instructional Design Languages centered on LMS languages and directed towards Teachers-designers needs and practices (GraphiT)


Software & Corpus List


PhD & HDR List


1 - Model and tool to assist the scenarisation of VR-oriented pedagogical activities

2 - Conception d’environnements éducatifs en Réalité Mixte pour aider à surmonter des obstacles didactiques : application à l’enseignement des fractions

3 - Innovative Interactions for collaboratif situated learning

4 - Guided design and generation of adaptable playful learning activities

5 - Active learning, interpretation and control for neural synthesis of expressive speech

6 - Proposal of an approach for capitalizing on indicators dedicated to a study of the impact of the system for improving the French language, écri+.

7 - automatic speech processing in meetings using microphone array

8 - Temporal word embeddings: neologisms, gender bias, corpus of French news

9 - Artificial Intelligence for a semantically controlled speech understanding

10 - Extraction of end-to-end semantic information from audio signal

11 - Fine Analysis of opinions in corpuses of Customer Satisfaction

12 - Teaching Analytics: support for assessment and pedagogical design assistance using artificial intelligence.

13 - Privacy preserving and personalized transformations for speech recognition

14 - Analysis and countermeasures of identity theft fraud in behavioural biometric systems

15 - Modeling and analysis of motions and technical gestures in virtual environment for learning and training

16 - Autonomous lifelong learning intelligent systems

17 - Massive and real-time data analysis in order to extract semantic and emotional information from speech

18 - Neural approaches for abstractive text summarization

19 - Deep neural networks for oral and written language processing

20 - Visualization of the collaborative dynamics of learners in the MOOCs context

21 - Pattern-based virtual learning object platform : a new solution to facilitate the design and operationalization of pedagogical simulations in VRLE

22 - Towards a hybrid approach for Arabic Sentiment Analysis

23 - Thematic segmentation of automatic transcriptions and enrichment of educational documents in a lecture context

24 - Design and evaluation of educational virtual environments: application to vocational training

25 - Speaker recognition on large scale in audiovisual media, in interaction with human annotator

26 - Variable context modeling for speaker recognition

27 - Uninterrupted design process of innovative computer-based tools : application to automatic transcription in technology enhanced learning environments

28 - A multimodal interactive augmented reality system aware of context. (Toward a human-machine symbiosis)

29 - Multilingual Neural Architectures for Natural Language Processing

30 - Joint, fast, and effective building of multilingual systems for speech recognition and synthesis

31 - Learning and applications of distributed multilingual representations

32 - Spoken Language Understanding for human-computer interaction

33 - Design of dynamic, adaptative and context-sensitive TEL dashboards

34 - Automatic Analysis of Human Motion Data in Technology Enhanced Learning Environments

35 - Speaker adaptation of deep neural network acoustic models using Gaussian mixture model framework in automatic speech recognition systems.

36 - Factored Neural Machine Translation

37 - Design and development of immersive interactions for serious games

38 - Assister les enseignants dans le processus de scénarisation pédagogique des MOOCs.

39 - Event Understanding through Multimodal Social Stream Interpretation

40 - Analyse en locuteurs de collections de documents multimédia.

41 - Jeux Éducatifs Mobiles : JEM iNVENTOR, un outil auteur fondé sur une approche de conception gigogne

42 - Assistance à la réutilisation de scénarios d’apprentissage : une approche guidée par l’évaluation du contexte d’usage à base d’indicateurs

43 - Multimodal Neural Machine Translation

44 - Composition et transformation de modèles pour la spécification de langages graphiques de conception pédagogique centrés plate-formes de formation

45 - Automatic structuring of audio documents


Defense List


Seminar List


1 - Evaluation of weakly-supervised methods for aspect extraction

2 - Am I collaborating well? Towards Automatic Collaboration Quality Detection Using Speech and Network Analytics.

3 - Overlapping speech and gender, a study of annotations for audiovisual media.

4 - Trees, knights and puppets: transfer learning for processing of historical languages

5 - Quality Estimation: Application to Machine Translation

6 - Les Actualités Françaises (1945-1969): the cinema of the event.

7 - Multimodal Reasoning: Datasets, Models, and even some commonsense?

8 - Quelle sera la place future de la Réalité Etendue dans la collaboration et l’apprentissage ?

9 - Privacy-Preserving Speech Representation Learning using Vector Quantization

10 - Summarising Historical Text in Modern Languages

11 - Extending the study of speech accommodation: the relationship between hypospeech and speakers’ social proximity.

12 - Research Careers

13 - Non-Parametric Subspace Models for Acoustic Units Discovery

14 - How the research works

15 - Conférence de Cendrine MERCIER, CREN

16 - LST day

17 - A recommendation approach based on data mining and multi-layer labeled graphs.

18 - Les algorithmes font-ils la loi ?

19 - The protection of personal data in the era of the RGPD

20 - Explicability and Interpretability of AI models: concepts, approaches and adaptability to the domain of speech processing

21 - Joint effort on data loading process and its application to VAD, speaker turn detection and overlap detection

22 - Human assisted speaker diarization, approach and demonstrator

23 - End2End Acoustic to Semantic Transduction

24 - SINr: fast computing of Sparse Interpretable Node Representations is not a sin!

25 - MiniBERT: a simple and explainable BERT model

26 - Multilingual neural architectures for natural language processing

27 - Are learning analytics doomed to failure?

28 - Estimation and Concealment of Forensic Multimedia Signatures

29 - Neural approach for Arabic sentiment analysis

30 - Using self supervised pre-trained acoustic and linguistic representation for Speech Emotion Recognition

31 - The musical score: a challenging goal for Automatic Music Transcription

32 - Attack of a behavioural biometric system : handwritten digits on touch screen

33 - Neural text-to-speech and multi-speaker models : towards speech synthesis of unseen speakers ?

34 - Speech corpus design for audio-book generating

35 - Analysis and countermeasures against identity fraud in behavioural biometric systems

36 - WYS, un jeu pour accompagner la formation des entraîneurs et managers à la posture de coach-accompagnateur

37 - Génération automatique de situations critiques en environnements virtuels : dilemmes et ambiguïté

38 - L'apprentissage autour du numérique : favoriser l'introduction à la programmation et l'éveil à l'identité numérique

39 - Privacy in speech processing

40 - Apprentissage d'espaces prétopologiques pour l'extraction de relations sémantiques

41 - LST half-day

42 - Word embeddings : models, time-based generalization, gender bias, interpretability

43 - A Study on Multilingual Transfer Learning in Neural Machine Translation : Finding the Balance Between Languages / An Empirical Evaluation of Arabic-specific Embeddings for Sentiment Analysis.

44 - Evaluation of lifelong learning systems

45 - Élaboration d'un système d'apprentissage automatique adaptatif utilisant l'oculométrie

46 - Représentation de la dimension personnage de la voix actée

47 - Système de détection extrinsèque et intrinsèque de plagiat dans les manuscrits rédigés en langue française

48 - Artificial Intelligence with Bayesian Networks – Innovations in Data Mining, Knowledge Modeling and Causal Analysis

49 - Intégration des systèmes multi-agents aux systèmes embarqués pour la délégation de tâches

50 - Extraction et sélection de motifs émergents minimaux : application à la chémoinformatique

51 - Intégration des traces informatiques dans le cadre de l’enseignement des sciences et technologie

52 - Detectives plurilingües : un scénario pédagogique ludique et télécollaboratif pour développer des compétences plurilingues d’intercompréhension

53 - Les learning analytics, de la conception à l'exploitation

54 - Processus d’intégration d’une technologie innovante dans l’enseignement supérieur

55 - Vers une approche basée sur la théorie des réseaux complexes pour l'apprentissage de représentations continues aux dimensions interprétables.

56 - Informatique et limites planétaires

57 - Annotation automatique de l’émotion dans la parole

58 - Des représentations continues de mots pour l'analyse d'opinions en arabe: une étude qualitative.

59 - Vers la réalité augmentée sensible au contexte

60 - La grammaire qui s'entend

61 - Word translation without parallel data

62 - IntuiScript : suivi et aide à l’apprentissage de l’écriture avec des tablettes – stylet

63 - Evaluating clustering quality using features salience: a promising approach

64 - Vers une approche meta-design des learning games avec le modèle DISC : de la conception à l'analyse des traces d'usage des étudiants par les enseignants

65 - Supervised learning of universal sentence representations

66 - Détection automatique de l'ironie dans les contenus générés par les utilisateursAutomatic irony detection in user-generated content

67 - Utilisation de la plateforme Golab en classe

68 - Pérégrinations de recherche : de l'Ingénierie des Connaissances au Learning Analytics en direction du Big DataResearch Peregrinations: from Knowledge Engineering to Learning Analytics in the direction of Big Data

69 - La réalité virtuelle pour le réapprentissage chez les personnes handicapés et au service du tourisme Virtual reality as a means of re-learning for disabled people and in service of tourism

70 - Une esquisse de mes travaux, sur l'apprentissage automatique et la segmentation thématique, au PASTEL

71 - Projet CARTON : Approche « Fait maison » pour transformer son téléphone en lunettes intelligentes

72 - INNOOO : moteur de recherché, réseau social et tutoriels français

73 - Modélisation et évaluation de l’expérience utilisateur en environnement virtuel immersif

74 - Comment le numérique peut sauver un dyslexique de l'exclusion sociale et culturelle ?

75 - Processus d'induction d'émotions dans les Jeux Vidéo et les environnements Virtuels

76 - Solutions réalité virtuelle et augmentée pour le transfert de savoir

77 - Long Short-Term Memory


Job offer List


1 - Tenure track AI

2 - offre de thèse : Apports de la réalité virtuelle pour l’apprentissage du geste en odontologie : modalités d’usage et d’appropriation d’un dispositif de simulation

3 - Nous recrutons un Post-Doc en SHS avec le CREN

4 - poste de Maître de Conférences en informatique (section 27) IUT de Laval

5 - Deep learning for digital holography

6 - Stage de M2 ou 3éme année école Ingénieur - Analyse Automatique du MOuvement Capturé en situation d’Apprentissage (AMOCA)

7 - Design and Development of Authoring Tools that Enable Teachers to Create their Custom Extended Reality Applications

8 - List of Master 2 research internships

9 - Modèle d’objets virtuels pour assister la scénarisation des activités pédagogiques orientées RV

10 - Contribution à l’Analyse Automatique du MOuvement Capturé en situation d’Apprentissage (CA2MOC)

11 - Open PhD position: project DIETS (Automatic diagnosis of errors of end-to-end speech transcription systems from users perspective)

12 - Active learning, interpretation and control for neural synthesis of expressive speech

13 - Thèse de doctorat informatique sur le Réalité Augmentée

14 - Stage de M2 informatique pour développer une forme innovante de Réalité Augmentée

15 - PhD: Proposition d’une approche de capitalisation d’indicateurs dédiés à une étude d’impact du dispositif d’amélioration du français écri+.

16 - PhD: Enriching an active pedagogy with augmented reality techniques

17 - PhD: Active learning, interpretation and control for neural synthesis of expressive speech

18 - PhD: Extraction of end-to-end semantic information from an audio signal

19 - PhD: Temporal word embeddings: neologisms, gender bias, corpus of French news

20 - PhD: Artificial Intelligence for a semantically controlled speech understanding

21 - List of Master 2 research internships

22 - Postdoctoral position: Evolutive end-to-end neural networks for speaker recognition

23 - Postdoctoral position: Development of autonomous systems

24 - Modèle d’objet virtuel pour assister la scénarisation des activités pédagogiques orientées RV

25 - Système de SRL neuronal vs Système de SRL gaussien

26 - Proposer une approche de capitalisation d’indicateurs dédiés à une étude d’impact du dispositif écri+

27 - Supervision distante d’un système de transcription automatique de la parole

28 - Voice Biometrics: from audio signal to person's identity

29 - Generation of fun learning activities adapted to the learners' player profile

30 - Design and implementation of a language of adaptation rules for serious games

31 - Develop a module for evaluating the control of the surgical procedure in a dental training simulator

32 - A graph/complex network approach to model the meaning of words

33 - Polysemic embeddings

34 - Offre de thèse : apprentissage de représentations continues dans des corpus en langue spécialisée.

35 - Offre de thèse : génération d'activités ludiques et d'apprentissage, adaptées à l’utilisateur, sur la base d’opérations et d’actions finalisées : une approche ascendante de conception pour l’adaptation.

36 - Offre de thèse : outil auteur pour des applications pédagogiques en réalité augmentée.

37 - Offre de thèse : conception d’indicateurs contextuels sur dispositifs mobiles pour favoriser le suivi des formations et la réflexivité.

38 - Offre de thèse : teaching analytics : support à l’évaluation et l’assistance à la conception pédagogique par l’intelligence artificielle.

39 - Offre de thèse : apprentissage actif pour la création de voix de synthèse expressive à partir de données massives.

40 - Post-doctorat / Ingénieur de recherche

41 - IT Lecturer

42 - Thèse dans l'équipe LST - Segmentation et identification automatique en locuteur pour la création de voix de synthèse à partir de données massives

43 - Thèse dans l'équipe LST - Apprentissage de représentations continues dans des corpus en langue spécialisée

44 - Thèse dans l'équipe LST - Traduction Automatique Neuronale Non-Supervisée

45 - PhD thesis in the IEIAH team - Authoring Tool for Teaching with Augmented Reality

46 - Thèse dans l'équipe IEIAH - Modélisation et analyse de l’activité, en environnement virtuel pour l’apprentissage humain, à partir des séries temporelles


Event List


News List