Bérénice Lemoine

Guided design and generation of adaptable playful learning activitiesStarting: 01/10/2021PhD Student: Bérénice LemoineAdvisor(s): Sébastien GEORGECo-advisor(s): Pierre LAFORCADEFunding: RégionOur work takes place in the context of the adaptation of playful learning activities. The learning and gaming profiles of the learner-player must be taken into account during the adaptation. Therefore, the main focus on this research, in […]

Modèle d’objets virtuels pour assister la scénarisation des activités pédagogiques orientées RV

Modèle d’objets virtuels pour assister la scénarisation des activités pédagogiques orientées RV   Encadrant(s): Lahcen Oubahssi Equipe d’accueil : LIUM – IEIAH Lieu : CERIUM2, Laval Contact : Lahcen.Oubahssi(at)univ-lemans.fr,     Contexte du stage : L’apprentissage humain est devenu une discipline émergente pour la réalité virtuelle. Dans ce cadre, nous nous intéressons aux EVAH (Environnements […]

Contribution à l’Analyse Automatique du MOuvement Capturé en situation d’Apprentissage (CA2MOC)

Contribution à l’Analyse Automatique du MOuvement Capturé en situation d’Apprentissage (CA2MOC)   Encadrant(s):Ludovic Hamon, Sébastien George Equipe d’accueil : LIUM – IEIAH Lieu : Laval Contact : ludovic.hamon(at)univ-lemans.fr, sebastien.george(at)univ-lemans.fr Date limite de candidature : 15 avril 2022   Contexte du stage : Le stage porte sur la conception et la mise en place d’outils d’intelligence […]

Inauguration du UserLab Distribué Pédagogique

Inauguration du UserLab Distribué Pédagogique   Après les universités de Nantes et d’Angers, Le Mans Université inaugure son UserLab “Distribué Pédagogique”. Ce UserLab a notamment été créé dans le but de favoriser la co-conception de situations de formation avec des enseignants afin de susciter des innovations techno-pédagogiques, mais aussi d’évaluer leur utilité et leur mise […]

Les algorithmes font-ils la loi ?

Séminaire d’Aurélie JEAN Date: 18/10/2021 Heure: 10h30 Lieu: Espace Mayenne, Laval Intervenant: Aurélie JEAN Aurélie Jean nous entraîne dans un nouveau voyage : au cœur de nos institutions juridiques et des algorithmes qui s’y exercent. Comment la loi est-elle pensée et appliquée au temps des algorithmes ? Comment les algorithmes sont-ils utilisés au sein du […]

Le LIUM à la Nuit Européenne des Chercheur.e.s

The LIUM at the European Researchers’ Night Date: 24/09/2021 Time: 18h00 – 23h00 Localization: Les Quinconces, Le Mans Artificial intelligence is present in our daily lives. These technologies are based on learning models from data, allowing machines to perform complex tasks. Come and discover with the LIUM Language and Speech Technology team, the journey of […]

AdapTABLES

An analysis and design framework about adaptable learning&gamified activities, and about the design of adaptive generators of exercices – Application to the learning of multiplication tables (AdapTABLES)Date: 01/2021 – 09/2024Funding: AutresCall: URL: https://projets-lium.univ-lemans.fr/adaptables/LIUM Participant(s): Pierre LaforcadeSébastien GeorgeBérénice LemoineLe projet AdapTABLES est un projet de recherche qui a pour objectif de proposer un cadre d’étude concret […]

Stand à Laval Virtual

Laval Virtual 2021 Dans le cadre du Festival by Laval Virtual 2021, Le Laboratoire d’Informatique de Le Mans Université présentera trois projets de recherche les 10 et 11 juillet. Nous vous donnons rendez-vous les 10 et 11 juillet prochain à l’Espace Mayenne – stand A16 ! SMART-Fractions Envie d’apprendre les fractions de manière ludique ? […]

Le Chaudron Magique

Software: Le Chaudron Magique (Le Chaudron Magique)Author(s): Sébastien GeorgeIza MarfisiSofiane Touel Description du jeu Le Chaudron Magique Le Chaudron Magique est une application mobile en Réalité Mixte qui propose une expérience inédite. L’enfant, dans la peau d’un apprenti sorcier, découvre un chaudron magique capable de donner vie à des êtres vivants. Malheureusement, une méchant diablotin […]