Séminaire de Guillaume LOUP

Date : 08/04/2026
Heure : 10h-11h30
Lieu : CERIUM2 (Laval) et visio
Intervenant : Guillaume LOUP

 

Abstract: Au délà du plaisir de revoir les anciens collègues, l’objectif d’un nouvel échange peut avoir un double intérêt : de potentielles synergies entre laboratoires (IBISC-LIUM) mais également entre associations (ATIEF-AFXR). Coté laboratoire, il me semblerait intéressant de présenter les nouveaux axes de recherche de mon équipe IRA2 en mettant le focus sur le récent bilan du projet ANR DRIFTH avec des perspectives proches des axes de recherche IEIAH. Coté association, la situation de l’AFXR a fortement évolué ces deux dernières années et pourrait permettre aujourd’hui de potentiels projets/évènements communs avec l’ATIEF ou d’autres sociétés savantes mais également des démarches communes auprès des ministères.

Short bio: Maître de conférences au sein de l’équipe IRA2 du laboratoire IBISC de l’université d’Évry Paris-Saclay.
Directeur du département Génie Informatique de l’UFR ST Evry Paris Saclay.

Titulaire d’un master en réalité virtuelle depuis 2010. J’ai commencé ma carrière de chercheur en travaillant sur plusieurs projets nationaux et européens, notamment l’ANR OpenViBE2 (Clarté, INRIA, INSERM) et le projet 3DLive (Ensam – Arts & Métiers), avant de terminer mon doctorat au laboratoire LIUM (Université du Mans) dans le cadre du projet ANR JEN.Lab, axé sur la conception de jeux épistémiques numériques pervasifs.
Depuis 2019, je suis maître de conférences à l’université d’Évry Paris-Saclay, au sein de l’équipe IRA2 du laboratoire IBISC, où j’ai dirigé la 3ème année de licence SPI puis le parcours de Master TITaN – Technologies Immersives et Transformation Numérique (ex M2 E3A RVSI : Réalité virtuelle et systèmes intelligents).
https://www.universite-paris-saclay.fr/formation/master/ingenierie-des-systemes-complexes/m2-ingenierie-des-systemes-industriels-avances

J’ai encadré trois doctorants et contribué à plusieurs projets de recherche, notamment CESSAR-AVC, DRIFT-FH et MASTERS
Mes travaux s’articulent autour de deux axes de recherche :
Mon premier axe de recherche porte sur la conception d’environnements immersifs pour l’apprentissage humain. Dans ce contexte, j’ai coordonné le projet WIXAR visant à développer une nouvelle architecture et une nouvelle interface pour un outil de création immersif basé sur la vidéo panoramique. Le projet REVERSE, développé en collaboration avec l’armée, des professionnels de la santé et une fondation pour les personnes handicapées, avait pour objectif de créer un système de débriefing immersif. Ces initiatives ont donné lieu à différentes études expérimentales et à des publications.
Mon second axe de recherche est dédié aux techniques d’interaction, en particulier l’intégration de dispositifs multisensoriels dans des environnements virtuels immersifs. Les travaux actuels portent notamment sur le développement d’un système de diffusion olfactive basé sur un casque de réalité virtuelle, en collaboration avec un gériatre et la société Olfy.

Depuis 2024, je suis également président de l’Association française pour la réalité étendue (AFXR), qui soutient le développement et la visibilité des technologies immersives dans les secteurs universitaire, industriel et culturel.