Étude et conception d’Environnements Informatiques Ludiques, dédiés à l’Apprentissage Humain de Gestes à partir de Mouvements Capturés
Débuté le :  01/09/2015
Doctorant :  Quentin Couland
Directeur(s) de Thèse :  Sébastien George (LIUM - IEIAH)
Co-encadrant(s) de Thèse :  Ludovic Hamon (LIUM - IEIAH)
Financement :  Bourse des collectivités Lavalloises
Cette thèse porte sur la création d’un environnement informatique permettant l’amélioration de l’apprentissage d’un geste par un apprenant, à partir de ses données de mouvement capturés, à l’aide de techniques d’apprentissage non-supervisé (clustering).

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