Étude et conception d’Environnements Informatiques Ludiques, dédiés à l’Apprentissage Humain de Gestes à partir de Mouvements Capturés

Débuté le : 01/09/2015
Doctorant : Quentin Couland
Directeur(s) de Thèse : Sébastien George (LIUM - IEIAH)
Co-encadrant(s) de Thèse : Ludovic Hamon (LIUM - IEIAH)
Financement : Bourse des collectivités Lavalloises

Cette thèse porte sur la création d’un environnement informatique permettant l’amélioration de l’apprentissage d’un geste par un apprenant, à partir de ses données de mouvement capturés, à l’aide de techniques d’apprentissage non-supervisé (clustering).