Sebastian Simon

Interactions innovantes pour l’apprentissage situé et collaboratifDébuté le : 01/10/2021Doctorant : Sebastian SIMONDirecteur(s) de Thèse : Sébastien GEORGECo-encadrant(s) de Thèse : Iza MARFISIFinancement : ANR Nos travaux se situent dans le domaine de l’apprentissage situé et collaboratif. Nous proposons une solution d’apprentissage collaborative pour les sorties scolaires. Cette solution est construite à partir des modèles […]

Bérénice Lemoine

Aide à la conception et génération d’activités d’apprentissage ludiques adaptablesDébuté le : 01/10/2021Doctorant : Bérénice LemoineDirecteur(s) de Thèse : Sébastien GEORGECo-encadrant(s) de Thèse : Pierre LAFORCADEFinancement : RégionNos travaux s’inscrivent dans le contexte de l’adaptation d’activités d’apprentissage ludiques. L’adaptation des activités proposées doit prendre en compte à la fois le profil d’apprentissage ainsi que le […]

Séminaire Cendrine Mercier

Séminaire de Cendrine MERCIER Date: 19/10/2021 Heure: 10h Lieu: Salle de conseil IC2 et visio Intervenant: Cendire MERCIER Cendrine MERCIER est Maitre de Conférences au CREN. Elle est également référente numérique des 5 INSPE de l’Académie de Nantes. Elle cherche des solutions et essaye d’en mesurer les effets pour ses travaux de recherche. Elle s’intéresse […]

Inauguration du UserLab Distribué Pédagogique

Inauguration du UserLab Distribué Pédagogique   Après les universités de Nantes et d’Angers, Le Mans Université inaugure son UserLab “Distribué Pédagogique”. Ce UserLab a notamment été créé dans le but de favoriser la co-conception de situations de formation avec des enseignants afin de susciter des innovations techno-pédagogiques, mais aussi d’évaluer leur utilité et leur mise […]

Les algorithmes font-ils la loi ?

Séminaire d’Aurélie JEAN Date: 18/10/2021 Heure: 10h30 Lieu: Espace Mayenne, Laval Intervenant: Aurélie JEAN Aurélie Jean nous entraîne dans un nouveau voyage : au cœur de nos institutions juridiques et des algorithmes qui s’y exercent. Comment la loi est-elle pensée et appliquée au temps des algorithmes ? Comment les algorithmes sont-ils utilisés au sein du […]

Stand à Laval Virtual

Laval Virtual 2021 Dans le cadre du Festival by Laval Virtual 2021, Le Laboratoire d’Informatique de Le Mans Université présentera trois projets de recherche les 10 et 11 juillet. Nous vous donnons rendez-vous les 10 et 11 juillet prochain à l’Espace Mayenne – stand A16 ! SMART-Fractions Envie d’apprendre les fractions de manière ludique ? […]

Wielfrid MORIE

Soutenance de thèse Modèles et outils pour trouver des Jeux Educatifs Numériques   Doctorant: Wielfrid MORIE Date: 01/07/2021 Heure: 16h30 (heure française) Lieu: en visio   Jury : ASSIDJO Nogbou Emmanuel, Professeur Titulaire, Institut National Polytechnique Félix Houphouët Boigny, Côte d’Ivoire – Président LO Mouss, Professeur Titulaire, Université Virtuelle du Sénégal, Sénégal – Rapporteur MARTY […]

Le Chaudron Magique

Logiciel : Le Chaudron Magique (Le Chaudron Magique)Auteur(s) : Sébastien GeorgeIza MarfisiSofiane Touel Description du jeu Le Chaudron Magique Le Chaudron Magique est une application mobile en Réalité Mixte qui propose une expérience inédite. L’enfant, dans la peau d’un apprenti sorcier, découvre un chaudron magique capable de donner vie à des êtres vivants. Malheureusement, une […]

Get Your BUT

Get Your BUT Description du jeu Le jeu Get Your BUT vous fait découvrir le bâtiment Informatique de l’IUT de Laval ainsi que les professeurs et les différents cours proposés. Ce jeu a été réalisé par des étudiants dans le cadre d’un projet tutoré. Le but est simple : battre les professeurs en répondant correctement […]