Exploration de l'haptique en tant que réalité étendue dans le cadre d'une activité collective asymétrique
Débuté le : 17/06/2024
Doctorant : Joffrey Guilmet
Directeur(s) de Thèse : Sébastien GEORGE
Co-encadrant(s) de Thèse : Diego Vilela Monteiro
Financement : Européen

Cette thèse explore l’haptique en tant que réalité étendue au sein d’une activité collective asymétrique. Elle s’articule autour de la problématique suivante : « Quels facteurs haptiques peuvent être efficacement associés à des informations afin de faciliter l’interaction et la compréhension ? » Pour y répondre, un prototype de retour haptique fondé sur la pression hydraulique a été développé ; il servira de support expérimental pour valider nos hypothèses.
Ces travaux s’inscrivent dans le projet européen AQUAFISH, dédié à la lutte mondiale contre le gaspillage alimentaire des produits marins. L’objectif est de concevoir un jeu de cuisine coopératif asymétrique combinant deux interfaces : des terminaux mobiles (smartphones/tablettes) pour l’approche théorique et un casque de réalité virtuelle pour la pratique. Cette recherche est co-encadrée par le LIUM (Laboratoire d’Informatique de l’Université du Mans) et le LII (Laboratoire Interaction et Immersion de l’ESIEA).

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