Bérénice Lemoine

Aide à la conception et génération d’activités d’apprentissage ludiques adaptablesDébuté le : 01/10/2021Doctorant : Bérénice LemoineDirecteur(s) de Thèse : Sébastien GEORGECo-encadrant(s) de Thèse : Pierre LAFORCADEFinancement : RégionNos travaux s’inscrivent dans le contexte de l’adaptation d’activités d’apprentissage ludiques. L’adaptation des activités proposées doit prendre en compte à la fois le profil d’apprentissage ainsi que le […]

Modèle d’objets virtuels pour assister la scénarisation des activités pédagogiques orientées RV

Modèle d’objets virtuels pour assister la scénarisation des activités pédagogiques orientées RV   Encadrant(s): Lahcen Oubahssi Equipe d’accueil : LIUM – IEIAH Lieu : CERIUM2, Laval Contact : Lahcen.Oubahssi(at)univ-lemans.fr,     Contexte du stage : L’apprentissage humain est devenu une discipline émergente pour la réalité virtuelle. Dans ce cadre, nous nous intéressons aux EVAH (Environnements […]

Contribution à l’Analyse Automatique du MOuvement Capturé en situation d’Apprentissage (CA2MOC)

Contribution à l’Analyse Automatique du MOuvement Capturé en situation d’Apprentissage (CA2MOC)   Encadrant(s):Ludovic Hamon, Sébastien George Equipe d’accueil : LIUM – IEIAH Lieu : Laval Contact : ludovic.hamon(at)univ-lemans.fr, sebastien.george(at)univ-lemans.fr Date limite de candidature : 15 avril 2022   Contexte du stage : Le stage porte sur la conception et la mise en place d’outils d’intelligence […]

Inauguration du UserLab Distribué Pédagogique

Inauguration du UserLab Distribué Pédagogique   Après les universités de Nantes et d’Angers, Le Mans Université inaugure son UserLab “Distribué Pédagogique”. Ce UserLab a notamment été créé dans le but de favoriser la co-conception de situations de formation avec des enseignants afin de susciter des innovations techno-pédagogiques, mais aussi d’évaluer leur utilité et leur mise […]

Les algorithmes font-ils la loi ?

Séminaire d’Aurélie JEAN Date: 18/10/2021 Heure: 10h30 Lieu: Espace Mayenne, Laval Intervenant: Aurélie JEAN Aurélie Jean nous entraîne dans un nouveau voyage : au cœur de nos institutions juridiques et des algorithmes qui s’y exercent. Comment la loi est-elle pensée et appliquée au temps des algorithmes ? Comment les algorithmes sont-ils utilisés au sein du […]

Le LIUM à la Nuit Européenne des Chercheur.e.s

Le LIUM présent à la Nuit Européenne des Chercheur.e.s Date: 24/09/2021 Heure: 18h00 – 23h00 Lieu: Les Quinconces Information complémentaires et Programme complet ici Les Intelligences Artificielles sont présentes au quotidien dans nos vies. Ce sont des technologies basées sur l’apprentissage de modèles à partir de données, permettant aux machines de réaliser des tâches complexes. […]

AdapTABLES

Cadre d’étude dédié à l’analyse et à la conception d’activités d’apprentissage ludiques adaptables ainsi qu’à la conception de générateurs adaptatifs d’exercices – Application aux tables de multiplication (AdapTABLES)Date : 01/2021 – 09/2024Financement : AutresAppel : URL : https://projets-lium.univ-lemans.fr/adaptables/LIUM Participant(s) : Pierre LaforcadeSébastien GeorgeBérénice LemoineLe projet AdapTABLES est un projet de recherche qui a pour objectif […]

Stand à Laval Virtual

Laval Virtual 2021 Dans le cadre du Festival by Laval Virtual 2021, Le Laboratoire d’Informatique de Le Mans Université présentera trois projets de recherche les 10 et 11 juillet. Nous vous donnons rendez-vous les 10 et 11 juillet prochain à l’Espace Mayenne – stand A16 ! SMART-Fractions Envie d’apprendre les fractions de manière ludique ? […]

Le Chaudron Magique

Logiciel : Le Chaudron Magique (Le Chaudron Magique)Auteur(s) : Sébastien GeorgeIza MarfisiSofiane Touel Description du jeu Le Chaudron Magique Le Chaudron Magique est une application mobile en Réalité Mixte qui propose une expérience inédite. L’enfant, dans la peau d’un apprenti sorcier, découvre un chaudron magique capable de donner vie à des êtres vivants. Malheureusement, une […]