Séminaire 20/01/2016

Processus d’induction d’émotions dans les Jeux Vidéo et les environnements Virtuels   Date: 20/01/2016 Heure: 10h30 Lieu: LIUM Laval Intervenant(s): Erik Geslin (ESCIN, ECO Laval)   La gestion et l’augmentation des émotions des joueurs de jeu vidéo, permet de vivre des expériences de “Flow Zone” (C. Genova) plus intenses. Dans le cas d’expériences de réalité […]

Séminaire 16/09/2015

Solutions réalité virtuelle et augmentée pour le transfert de savoir   Date: 16/09/2015 Heure: 14h00 Lieu: LIUM Laval Intervenant(s): Matthieu Dautricourt (EON reality)   Présentation des outils pour la formation d’EON reality.

Séminaire 09/06/2011

Long Short-Term Memory/h2> Date: 09/06/2011 Heure: 15h00 Lieu: Le Mans Université Intervenant(s): Alex Ter-Sarkisov   Une présentation sur les “Long Short-Term Memory” en salle des conseils.