2048 Atomes

2048 Atomes Description du jeu   2048 Atomes est un petit jeu pédagogique sans prétention, sur mobile Android, réalisé par Marie Bouin, une étudiante en DUT informatique de l’IUT de Laval, dans le cadre d’un projet en 2018, encadré par Iza Marfisi. L’objectif du jeu est d’aider les élèves à retenir les éléments du tableau […]

Virtual 3R

Plateforme virtuelle pour l’expérimentation animale (Virtual 3R)Date: 09/2022 – 12/2027Funding: AutresCall: Cofinancés par Le Mans université et la Fondation Nationale des IUT de FrancePartners: Fondation Nationale des IUT de France, Département GB – IUT de LAVAL, Département GB – IUT de Lyon, Département GB – IUT de RochelleURL: http://perso.univ-lemans.fr/~loubah/Projets.htmlLIUM Participant(s): Lahcen OubahssiMohamed-Amine AbracheLa recherche sur […]

COMMUTE

Online Multilingual Communication Support Platform (COMMUTE)Date: 12/2022 – 11/2025Funding: AutresCall: DUALE-RAPIDPartners: SYSTRAN (France)URL: https://lium.univ-lemans.fr/en/projet-commute/LIUM Participant(s): Antoine LaurentMohammad MohammadaminiMarie TahonAghilas SiniHugo RiguidelEmmanuelle Billard Our project aims at integrating the production of speech recognition and translation into an online communication tool, which will create a true barrier-free communication platform. The project will focus on the production of […]

EVAGO

Virtual Environment for the Assistance in Learning of Odontology Gestures (EVAGO)Date: 01/2022 – 12/2025Funding: ANRCall: Partners: entreprise Haptique et Réalité Virtuelle (HRV) (France), Laboratoire Regenerative Medicine and Skeleton (RMeS) (France), Le Pôle Hospitalo-Universitaire Otonn (PHU4) (France), Le Centre de Recherche en Éducation de Nantes (CREN) (France)URL: https://evago-lium.univ-lemans.fr/LIUM Participant(s): Ludovic HamonSébastien GeorgeVincent AguedaMohamed Nail HefiedLe projet […]

Jen-Planet

Software: Catalogue de Jeux Educatifs Numériques (Jen-Planet)URL: https://jen-planet.univ-lemans.fr/Author(s): Iza Marfisi Le but du catalogue Planète des Jeux Educatifs Numériques (JEN) est de proposer des JEN aux enseignants pour leurs séances de cours. Il s’appuie sur les travaux de recherche de Wielfrid MORIE (doctorant de Côte d’Ivoire, encadré par Iza MARFISI) proposant des outils informatiques pour […]

VR-PEAS

Software: Virtual Reality PEdAgogical Scenarisation tool (VR-PEAS)Author(s): Oussema MahdiLahcen OubahssiVR-PEAS (Virtual Reality PEdAgogical Scenarisation tool) is an authoring tool with a service for the automatic operationalisation of VR-oriented pedagogical scenarios. It has been experimented with different audiences: teachers who are experts in pedagogical scenarisation, teachers with no previous experience in pedagogical scenarisation and teachers who […]

DIGING

Dynamic and Interpretable Graph-based word embeddINGs (DIGING)Date: 01/2022 – 12/2026Funding: ANRCall: ANR JCJCURL: https://lium.univ-lemans.fr/en/diging/LIUM Participant(s): Nicolas DuguéNathalie CamelinSylvain MeignierJane WottawaSimon GuillotAnna BérangerRecent approaches to embedding learning have focused on results, often at the expense of interpretability and algorithmic complexity. Yet, interpretability is a necessary pre-requisite for the deployment of such technologies when they are used […]

logo de mixap

MIXAP

Mixed, Augmented and Virtual Reality Authoring Tools for teachers (MIXAP)Date: 11/2021 – 02/2025Funding: AutresCall: Dispositif Etoile Montante des Pays de la LoirePartners: réseau CANOPE (France), CREN (France)URL: https://mixap-lium.univ-lemans.fr/LIUM Participant(s): Iza MarfisiMohamed Ez-ZaouiaL’enjeu du projet MIXAP est de concevoir des « éditeurs » simples pour permettre aux enseignants de créer leurs propres outils pédagogiques numériques avec […]

AdapTABLES

An analysis and design framework about adaptable learning&gamified activities, and about the design of adaptive generators of exercices – Application to the learning of multiplication tables (AdapTABLES)Date: 01/2021 – 09/2024Funding: AutresCall: URL: https://projets-lium.univ-lemans.fr/adaptables/LIUM Participant(s): Pierre LaforcadeSébastien GeorgeBérénice LemoineLe projet AdapTABLES est un projet de recherche qui a pour objectif de proposer un cadre d’étude concret […]

Le Chaudron Magique

Software: Le Chaudron Magique (Le Chaudron Magique)Author(s): Sébastien GeorgeIza MarfisiSofiane Touel Description du jeu Le Chaudron Magique Le Chaudron Magique est une application mobile en Réalité Mixte qui propose une expérience inédite. L’enfant, dans la peau d’un apprenti sorcier, découvre un chaudron magique capable de donner vie à des êtres vivants. Malheureusement, une méchant diablotin […]