EVAGO

Environnement Virtuel pour l’Assistance à l’Apprentissage du Geste en Odontologie (EVAGO)Date : 01/2022 – 12/2025Financement : ANRAppel : Partenaires : entreprise Haptique et Réalité Virtuelle (HRV) (France), Laboratoire Regenerative Medicine and Skeleton (RMeS) (France), Le Pôle Hospitalo-Universitaire Otonn (PHU4) (France), Le Centre de Recherche en Éducation de Nantes (CREN) (France)URL : https://evago-lium.univ-lemans.fr/LIUM Participant(s) : Ludovic […]

Jen-Planet

Logiciel : Catalogue de Jeux Educatifs Numériques (Jen-Planet)URL : https://jen-planet.univ-lemans.fr/Auteur(s) : Iza Marfisi Le but du catalogue Planète des Jeux Educatifs Numériques (JEN) est de proposer des JEN aux enseignants pour leurs séances de cours. Il s’appuie sur les travaux de recherche de Wielfrid MORIE (doctorant de Côte d’Ivoire, encadré par Iza MARFISI) proposant des […]

VR-PEAS

Logiciel : Virtual Reality PEdAgogical Scenarisation tool (VR-PEAS)Auteur(s) : Oussema MahdiLahcen OubahssiVR-PEAS (Virtual Reality PEdAgogical Scenarisation tool) est un outil auteur qui propose service d’opérationnalisation automatique des scénarios pédagogiques orientés Réalité Virtuelle. Il a été expérimenté auprès de différents publics : enseignants experts en scénarisation pédagogique, enseignants n’ayant pas d’expériences antérieures en scénarisation pédagogique et […]

DIGING

Dynamic and Interpretable Graph-based word embeddINGs (DIGING)Date : 01/2022 – 12/2025Financement : ANRAppel : ANR JCJCURL : https://lium.univ-lemans.fr/diging/LIUM Participant(s) : Nicolas DuguéNathalie CamelinSylvain MeignierJane WottawaSimon GuillotAnna BérangerRésumé Les approches récentes d’apprentissage de plongements lexicaux ont mis l’accent sur les résultats, souvent au détriment de l’interprétabilité et de la complexité algorithmique. Pourtant, l’interprétabilité est un pré-requis […]

MIXAP

Outils auteur d’applications en Realité Mixte, Augmentée et Virtuelle pour l’apprentissage (MIXAP)Date : 11/2021 – 12/2024Financement : Région Pays de la LoireAppel : Dispositif Etoile Montante des Pays de la LoirePartenaires : réseau CANOPE (France), CREN (France)URL : https://mixap-lium.univ-lemans.fr/LIUM Participant(s) : Iza MarfisiMohamed Ez-ZaouiaL’enjeu du projet MIXAP est de concevoir des « éditeurs » simples […]

AdapTABLES

Cadre d’étude dédié à l’analyse et à la conception d’activités d’apprentissage ludiques adaptables ainsi qu’à la conception de générateurs adaptatifs d’exercices – Application aux tables de multiplication (AdapTABLES)Date : 01/2021 – 09/2024Financement : AutresAppel : URL : https://projets-lium.univ-lemans.fr/adaptables/LIUM Participant(s) : Pierre LaforcadeSébastien GeorgeBérénice LemoineLe projet AdapTABLES est un projet de recherche qui a pour objectif […]

Le Chaudron Magique

Logiciel : Le Chaudron Magique (Le Chaudron Magique)Auteur(s) : Sébastien GeorgeIza MarfisiSofiane Touel Description du jeu Le Chaudron Magique Le Chaudron Magique est une application mobile en Réalité Mixte qui propose une expérience inédite. L’enfant, dans la peau d’un apprenti sorcier, découvre un chaudron magique capable de donner vie à des êtres vivants. Malheureusement, une […]

Get Your BUT

Get Your BUT Description du jeu Le jeu Get Your BUT vous fait découvrir le bâtiment Informatique de l’IUT de Laval ainsi que les professeurs et les différents cours proposés. Ce jeu a été réalisé par des étudiants dans le cadre d’un projet tutoré. Le but est simple : battre les professeurs en répondant correctement […]

Aux couleurs de l’océan

Aux couleurs de l’océan Description du jeu   Aux couleurs de l’océan est un petit jeu pédagogique, sur mobile Android, réalisé par les étudiants en DUT informatique de l’IUT de Laval, dans le cadre de projet tutoré 2021. L’objectif du jeu est d’aider les enfants à apprendre les couleurs. Le jeu propose trois mini jeux […]

SMART-Fractions

Study of Mobile Augmented Reality for Teaching Fractions (SMART-Fractions)Date : 09/2020 – 09/2024Financement : AutresAppel : financement d’entreprisePartenaires : Plaisir MathsURL : https://smart-fractions.univ-lemans.fr/fr/index.htmlLIUM Participant(s) : Sébastien GeorgeIza MarfisiSofiane TouelSMART-Fractions SMART-Fraction est un projet de recherche qui a pour objectif de mener une étude, sur les apports éducatifs et didactiques d’un jeu de plateau et de […]