TurtleTablet

Software: TurtleTablet (TurtleTablet)URL: https://turtletablet.univ-lemans.fr/Author(s): Iza MarfisiSébastien GeorgeMarc Leconte Prix du meilleur Serious Game de l’European Conference on Game Based Learning (ECGBL) dans la catégorie “jeux sur mobiles” (4/32 jeux récompensés)     TurtleTablet est un jeu collaboratif pour s’initier aux bases de la programmation. Pour favoriser une réelle collaboration entre les joueurs, le jeu peut […]

Ecris Ton Zoo

Ecris Ton Zoo Description sur jeu Écris Ton Zoo est un petit jeu pédagogique, sur mobile Android, sans prétention, réalisé par les étudiants en DUT informatique de l’IUT de Laval, dans le cadre de projet tutoré 2020. L’objectif du jeu est d’entrainer des enfants en Grande Section, CP ou CE1 à écrire le nom des […]

Malik Koné

Soutenance de thèse, Malik Koné Date : 14/12/2020 Heure : 10h30 Lieu : visio conférence Titre : Collaviz: un prototype pour la détection et la visualisation des dynamiques collectives dans les forums des MOOC Composition du jury : Résumé : Malgré la popularité croissante des sites Internet de formation à distance, dont les MOOC, ceux-ci […]

Damien Brun

Soutenance de thèse, Damien Brun Date : 18/11/2020 Heure : 15h30 Lieu : visio conférence ZOOM : https://teluq.zoom.us/j/84755427965?pwd=MTJhcmRGZmt3WGYrN1pkZWRNV3RsZz09 Titre : Démocratisation des visiocasques de réalité augmentée : Perspective de la saisie de texte dans des environnements de travail Composition du jury : CHARLES GOUIN-VALLERAND, professeur, Département Science et Technologie, Université TÉLUQ, Département SIMQG, Université de […]

Quentin COULAND

Soutenance de thèse, Quentin COULAND Date : 27/05/2020 Heure : 14h00 Lieu : visio conférence Titre : Contribution à l’apprentissage humain de gestes à l’aide de techniques de clustering pour l’analyse de mouvements capturés. Composition du jury : Franck HETROY-WHEELER (PR, Université de Strasbourg), Rapporteur Vanda LUENGO (PR, Sorbonne Université), Rapporteur Jules FRANCOISE (CR CNRS, […]

Ibtissem Bennacer

Teaching Analytics: support for assessment and pedagogical design assistance using artificial intelligence.Starting: 01/10/2019PhD Student: Ibtissem BennacerAdvisor(s): Sébastien IksalCo-advisor(s): Rémi VenantFunding: Bourse MinistérielleThis thesis is about the use of Teaching Analytics to analyze teachers’ behaviors and assist them in the use of Learning Management Systems (LMS). Teaching Analytics (TA) refers to methods and tools to help […]

ORPHEE

Pluridisciplinary Research Organization for e-learning (ORPHEE)Date: 12/2014 – 12/2017Funding: ANRCall: Partners: Université Paris 6, Université Lyon 3, Université de Savoie, Université de Fribourg, Université de Genève, Université de Grenoble, Telecom BretagneURL: http://atief.fr/content/bienvenue-sur-le-r%C3%A9seau-orphee-de-la-e-educationLIUM Participant(s): Sébastien GeorgeSébastien IksalIza MarfisiClaudine Piau-ToffolonThe Orphée Network aims at structuring Technology-Enhanced Learning (TEL) stakeholders communities (industry with special focus on SMEs, providers, […]

TGRIS-tool

Software: TGRIS-toolAuthor(s): Iza Marfisi TGRIS : Teacher-Guided Realistic Interview Simulator   TGRIS is a Virtual Reality tool to simulate emotionally intense interviews.   The trained PC sits on a chair and talks directly to the ACA through a VR headset. Thanks to high performance headphones, he/she is completely cut off from the surroundings. Before starting […]

VEA

Virtual Environment for Animal experimentation (VEA)Date: 01/2019 – 12/2020Funding: AutresCall: Appel à projets de recherche – IUT de Laval – 2019Partners: Département GB – IUT de LAVALURL: http://perso.univ-lemans.fr/~loubah/Projets.htmlLIUM Participant(s): Lahcen Oubahssi La réalité virtuelle permet d’offrir de nouvelles expériences aux utilisateurs grâce à des possibilités d’interaction et d’immersion toujours plus performantes. Ces possibilités trouvent un […]

Ludifik’action

Helping teachers create custom Learning Games for their courses (Ludifik’action)Date: 01/2017 – 01/2025Funding: AutresCall: financement prix PEPS 2018Partners: UBLURL: https://lium.univ-lemans.fr/wp-content/uploads/2023/07/Fiche-Formation_Ludifik-action_10-07-2023.pdfLIUM Participant(s): Iza MarfisiSébastien GeorgeBertrand Marne Ludifik’action professional training course given by the LIUM researchers The use of Learning Games (Serious Games) has never been higher. In parallel to popular digital Learning Games, which show great […]