GALA2018

Co-organisation de la conférence GALA Date : 06/12/2018 Heure : 10h00 Lieu : Palermo, Italie URL : https://conf.seriousgamessociety.org/competition/   Le LIUM organise l’évènement compétition de la conférence GALA, qui vise à récompenser les meilleurs Jeux Éducatifs Européens. Cette année, l’accent est mis sur les jeux éducatifs avec des interactions innovantes : Réalité Augmentée, Réalité Virtuelle, […]

Maître de Conférences

Maître de Conférences en Informatique (LIUM – IEIAH)   Un poste de Maître de Conférences en informatique (CNU 27) est à pourvoir à l’IUT de Laval / Le Mans Université (lien vers Galaxie). Le profil recherche est ciblé sur le domaine des Environnements Informatiques pour l’Apprentissage Humain, avec une intégration à l’équipe IEIAH du laboratoire […]

Vers la réalité augmentée sensible au contexte

Vers la réalité augmentée sensible au contexte Date: 17/04/2018 Heure: 15h00 Lieu: CERIUM, IUT de Laval Intervenant: Charles Gouin-Vallerand (LICEF)   Charles Gouin-Vallerand (charles.gouin-vallerand@teluq.ca) détient un doctorat en cotutelle de l’Université de Sherbrooke et de l’Université Pierre et Marie Curie (France) et fut membre des laboratoires de Domotique et Informatique Mobile de l’Université de Sherbrooke […]

Outil auteur pour des applications pédagogiques en réalité augmentée

Proposition de sujet de thèse en Informatique   Titre : Outil auteur pour des applications pédagogiques en réalité augmentée   Laboratoire d’accueil : Laboratoire d’Informatique de l’Université du Mans (LIUM). Cette thèse se déroulera au sein de l’équipe IEIAH (Ingénierie des Environnements Informatiques pour l’Apprentissage Humain), sur le site de l’IUT de Laval (53). Direction […]

Vers une approche meta-design des learning games avec le modèle DISC : de la conception à l’analyse des traces d’usage des étudiants par les enseignants

Vers une approche meta-design des learning games avec le modèle DISC : de la conception à l’analyse des traces d’usage des étudiants par les enseignants   Date: 13/12/2017 Heure: 16h00 Lieu: CERIUM, IUT de Laval Intervenant(s): Mathieu Vermeulen, responsable de l’équipe Innovations Pédagogiques de l’IMT Lille Douai, doctorant au LIP6   Les enseignants de l’enseignement […]

Séminaire 06/09/2017

Utilisation de la plateforme Golab en classe   Date: 06/09/2017 Heure: 10h30 Lieu: Le Mans Université Intervenant(s): M. Oubella, Responsable Pédagogique C2I Université du Maine   L’objectif global du projet Go-Lab (Global Online Science Labs http://www.go-lab-project.eu/) est de fournir aux étudiants l’occasion d’acquérir une expérience pratique en sciences en effectuant des expériences en ligne utilisant […]

Escape it!

Une approche IDM pour faciliter la conception et la validation métier de scénarios de jeux sérieux adaptés et adaptatifs (Escape it!)Date : 01/2017 – 12/2021Financement : UBLAppel : Programme d’Attractivité Post-Doctorale URL : https://projets-lium.univ-lemans.fr/escapeit/LIUM Participant(s) : Youness LaghouaoutaPierre Laforcade Ce projet aborde la complexité de la conception de jeux sérieux pédagogiques lorsqu’ils sont adaptés à […]

TGRIS

Former en simulation à la maîtrise des émotions (TGRIS)Date : 09/2016 – 12/2021Financement : RFI AltanStic 2020Appel : starter projectPartenaires : Lab-STICC (France), cren (France)URL : https://lium.univ-lemans.fr/tgris/LIUM Participant(s) : Iza MarfisiMembres du projet Iza Marfisi – Maitre de conférence, LIUM <iza.marfisi at univ-lemans.fr> Isabelle Vinatier – Professeur des universités, CREN <isabelle.vinatier at univ-nantes.fr > Elisabetta […]

TurtleTablet

Un jeu collaboratif pour apprendre des bases de la programmation en manipulant dans objets tangibles sur table interactive ou tablette (TurtleTablet)Date : 02/2016 – 02/2023Financement : AutresAppel : IUT lavalURL : https://lium.univ-lemans.fr/turtletable/LIUM Participant(s) : Sébastien GeorgeMarc LeconteIza MarfisiDepuis la réforme de 2016, la programmation informatique est désormais enseignée dès le collègue. Les enseignants, qui ne […]