ReVeRIES

Interactive, Fun and Educational Plant Recognition on Smartphones (ReVeRIES)Date : 01/2016 – 09/2021Financement : ANRAppel : GenericPartenaires : liris (France), EVS (France), LISTIC (France), IRHS (France)URL : http://reveries-project.frLIUM Participant(s) : Sébastien GeorgePierre-Yves GicquelLudovic HamonPierre LaforcadeIza MarfisiDominique PyL’urbanisation de ces dernières décennies a indéniablement fait évoluer notre rapport aux plantes dans notre vie quotidienne. Il n’en […]

EmoTED

Designing a VR environment supporting the learning of emotions mimicry for children with ASD (EmoTED)Date : 09/2015 – 09/2016Financement : Collectivités LavaloisesAppel : URL : https://lium.univ-lemans.fr/emoted/LIUM Participant(s) : Pierre LaforcadeLe projet EmoTED avait pour intention d’explorer les solution techniques et technologiques à base de réalité virtuelle dans le but d’aider des enfants porteurs de Troubles […]

HUBBLE

Human obervatory based-on e-learning traces (HUBBLE)Date : 01/2015 – 12/2018Financement : ANRAppel : GenericPartenaires : LIG (France), LIP6 (France), Lina (France), Liris (France), OpenClassRooms (France), ifé (France), STEF (France), Lab-STICC (France)URL : http://hubblelearn.imag.frLIUM Participant(s) : Inès DabbebiSébastien GeorgeSébastien IksalMadeth MayL’objectif du projet HUBBLE est de créer un observatoire national pour la construction et le partage […]

JEN.lab

Digital Epistemic Game Lab (JEN.lab)Date : 01/2014 – 12/2018Financement : ANRAppel : GenericPartenaires : ifé (France), icar (France), Liris (France), Symetrix (France)URL : http://jenlab.frLIUM Participant(s) : Sébastien GeorgeSébastien IksalGuillaume LoupIza MarfisiLahcen OubahssiClaudine Piau-ToffolonProjet JEN.lab (ANR 2014-2018, pilotage IFÉ-ENS Lyon). Les Jeux Epistémiques Numériques (JEN) sont des situations d’apprentissage ludiques qui conduisent l’apprenant à résoudre des […]

ARVAD

Apprentissage par la Réalité Virtuelle de l’Autonomie des Déplacements (ARVAD)Date : 01/2013 – 01/2016Financement : Région Pays de la LoireAppel : appel à projet “REALITE VIRTUELLE ET SITUATION DE HANDICAP”URL : http://perso.univ-lemans.fr/~loubah/ARVAD/LIUM Participant(s) : Sébastien IksalLahcen OubahssiClaudine Piau-ToffolonLes ULIS (unités localisées pour l’inclusion scolaire) accueillent des élèves présentant des troubles cognitifs ou mentaux. L’objectif principal […]

GraphiT

Specification of GRAPHIcal Visual Instructional Design Languages centered on LMS languages and directed towards Teachers-designers needs and practices (GraphiT)Date : 02/2012 – 09/2015Financement : ANRAppel : Young resercherURL : https://projets-lium.univ-lemans.fr/graphitLIUM Participant(s) : Nour El MawasSébastien IksalPierre LaforcadeLahcen OubahssiClaudine Piau-ToffolonAider les enseignants à exploiter le potentiel pédagogique de leur plateforme de formation Abstraire le métier technique […]

Hop3x

Logiciel : Hop3xURL : http://hop3x.univ-lemans.frTélécharger la base de données eXist et l’installer en suivant les instructions données sur le site http://exist.sourceforge.net/download.html. Puis télécharger le fichier Hop3x.zip et le décompresser dans un répertoire nommé Hop3x. Les instructions de démarrage sont données dans le fichier Procedure_de_demarrage_d_Hop3x et Procedure_d_installation_d_Hop3x.

LEGADEE

Logiciel : LEGADEELicences : Creative CommonsURL : https://lium.univ-lemans.fr/legadee/Auteur(s) : Iza MarfisiLEGADEE (LEarning GAme DEsign Environment) est un environnement auteur gratuit, qui facilite le travail collaboratif entre game designer et enseignants afin de concevoir des Serious Games à la fois ludiques et éducatifs. Cet environnement open source a été conçu et développer en 2012, par Iza […]